秋风寒IP属地:湖北·武汉 发布于53分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🎯)出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部(🏩)分之一,需要依托不同的(🧐)需求类型做出相(xiang)应的风格探(💙)索,《第五人(ren)格》对此进行了大量(💑)尝试并逐(🧚)渐塑造了多(🧔)个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保(bao)持强(qiang)风格化(🏫)和差异(🏕)化;要给制作人一(yi)定的发挥(🚕)空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。